LOADING WORLD…
// игры · приложения · igaming

Создаём игры, в которые играют.

Студия полного цикла: от гейм-дизайна и прототипа до релиза и LiveOps. Мобильные и десктопные игры, приложения и iGaming-продукты — под ключ.

PLAY NOW Геймпад с неоновой подсветкой v6.0
SCROLL
GAME DEV •APP DEV •IGAMING •UNITY •UNREAL •GODOT •FLUTTER •LIVEOPS •
01Студия

Мы — команда, которая превращает идеи в продукты, залипающие на годы.

GameDevelopers.digital — инженерная команда, которая делает игры и приложения, а не презентации о них. Полный цикл: продюсирование, гейм-дизайн, код, арт, аналитика и запуск.

Полный циклMVP за неделиLiveOpsСвоя аналитика

Работаем по модели продуктовой студии: не «фичи по ТЗ», а продукт, который удерживает и монетизируется. Берем проекты на любом этапе — от чистого листа до реанимации забуксовавшего прототипа.

02 Геймпад и игровые аксессуары
02Игры

Разработка игр

От hyper-casual до mid-core. Мобильные, десктопные и веб-игры на движках, которые подходят задаче.

  • Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos Creator — подбираем движок под продукт
  • Прототипирование и проверка геймплея до больших вложений
  • Мультиплеер, backend, anti-cheat и рейтинговые системы
  • Монетизация: IAP, реклама, подписки, боевые пропуски
Сделать игру
03Приложения

Мобильные и веб приложения

iOS, Android и web. Быстрый MVP, чистый backend и UX, который не раздражает.

  • React Native и Flutter — один код, две платформы
  • Backend на Node.js / Go, авторизация, платежи, push-уведомления
  • Аналитика и продуктовые эксперименты (A/B) с первого дня
  • Сопровождение и развитие после релиза
Заказать приложение
04 Фишки и карты казино
04iGaming

iGaming-проекты

Слоты, казино-платформы и betting-продукты: от математики и RNG до сертификации и запуска.

  • Слот-машины и crash-игры с продуманной математикой и RTP
  • Бэкенд казино, платёжные интеграции и anti-fraud
  • Подготовка к сертификации и лицензионным требованиям
  • Ответственная игра (RG) и соответствие регуляторным нормам
Обсудить iGaming
05Процесс

Как мы доводим до релиза

Q1

Концепт и математика

Гипотеза, аудитория, экономика и гейм-дизайн-документ. Проверяем идею до первой строчки кода.

WEEK 0–1
Q2

Прототип

Играбельное ядро на реальном движке. Тестируем «залипание» на фокус-группе, а не на словах.

WEEK 2–4
Q3

Продакшн

Контент, арт, звук, backend и аналитика. Еженедельные билды и демо для заказчика.

MONTH 2+
Q4

Полировка и софт-лонч

Оптимизация, удержание, метрики. Запускаем на тестовых рынках и правим по данным.

PRE-LAUNCH
Q5

Релиз и LiveOps

Глобальный запуск, ивенты, обновления и монетизация. Остаёмся в проекте после релиза.

LAUNCH+
build.sh — game-developers pipeline
# запуск сборки нового проекта
$ gd init "neon-racer" --engine unity
✔ движок подключен
$ gd proto --focus retention
✔ геймплейное ядро собрано за 12 дней
$ gd ship --target ios android web
▲ soft-launch → retention D1 46% → GO GLOBAL
+Стек

Чем воюем

UnityUnreal EngineGodotCocos CreatorC#C++React NativeFlutterNode.jsGoTypeScriptPlayFabFirebasePostgreSQLRedisDocker
06Подписка

Вступай в гильдию

Анонсы релизов, инвайты на закрытые бета-тесты и разборы кейсов. Без спама — только по делу.

Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.